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地図を持てよ、町へ出よう!超満員の中、地図好きの大集会が遂に開催!『大山顕・石川初・渡邉英徳 マッピングナイト』ライブレポート(10.8/15開催) TOKYO CULTURE CULTURE:@nifty
地図を持てよ、町へ出よう!超満員の中、地図好きの大集会が遂に開催!『大山顕・石川初・渡邉英徳 マッピングナイト』ライブレポート(10.8/15開催)本日の隠れた主役、Google Earth。「マッピング」とはいったいなんでしょうか? 端的に言えば、個々の観察や調査結果、感覚的な要素を一定の量をあつめて、地図上に展開してみること。表やグラフというようなあらわし方ではわからなかった傾向が見えてきたり...
北米開発者が語るゲーム内での自己表現について (About Player Self-Expression in Gaming)」 - GAME Watch
CESA Developers Conference 2010(CEDEC 2010)レポート北米開発者が語るゲーム内での自己表現について (About Player Self-Expression in Gaming)」ベネッセの「『ゲームニクス』の教育利用の取り組み〜学習に効果をもたらすゲーム要素とは〜」8月31日〜9月2日開催会場:パシフィコ横浜本稿では、CEDEC2010初日に行なわれた講...
4Gamer.net ― [CEDEC 2010]「Final Fantasy XIV」のキャラクター制作手法とは。さまざまな工夫が明らかになった講演内容をレポート(FINAL FANTASY XIV)
[CEDEC 2010]「Final Fantasy XIV」のキャラクター制作手法とは。さまざまな工夫が明らかになった講演内容をレポートライター:川崎政一郎2010年8月31日,「CEDEC 2010」で“「Final Fantasy XIV」におけるキャラクター制作 〜品質を支えるワークフローと制作手法〜”と題された講演が行われた。講演を行ったのは,スクウェア・エニックス開発部で,FFXIVの...
のとーりあす 孫正義「今はパソコンは使っておりません。iPhoneとiPadだけで99.9%の仕事をこなせます」
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